《勇者秘境》是杭州群游科技有限公司出版的一款手機(jī)游戲。
玩家將會(huì)成為冒險(xiǎn)者來(lái)到秘境,由于內(nèi)置的Roguelike元素,所以玩家在秘境里即將遇到的一切都是未知的。但可以確定的是,玩家將會(huì)在秘境中遇到源源不斷的獸潮,它們的目標(biāo)是你,而你的目標(biāo)就是在無(wú)盡獸潮中極限走位、瘋狂拉扯,不斷擊殺怪物升級(jí)壯大自己,消滅所以怪物。在勇者秘境游戲中,玩家可以收集英雄卡牌,每位英雄都有其專(zhuān)屬的技能和奧義,玩家需要升級(jí)英雄,有效地構(gòu)筑他們的技能體系,最終獲得滿(mǎn)屏“割草”的強(qiáng)大效果,體驗(yàn)收割的快感。
1、忍者:
忍者之所以為忍者,就是因?yàn)橐?jīng)常被迫做出殘酷的抉擇!
奧義技能:手里劍(圍繞自身扔出多個(gè)手里劍)
初始秘寶:空蟬卷軸S(快速移動(dòng),有卷軸時(shí)可抵擋一次傷害)
英雄評(píng)價(jià):需要一定的操作技巧,升級(jí)可增加手里劍數(shù)量,卷軸可以在一定程度上提升生存概率,但需要注意卷軸冷卻時(shí)間。
2、青蛙劍士:
直面慘淡與灰暗,圣劍啊!以吾之名,揮出那至堅(jiān)之劍吧!
初始技能:十字?jǐn)兀ㄡ尫攀中螖負(fù)簦?/p>
初始秘寶:暴跳青蛙A(生命值越低造成的傷害越高)
英雄評(píng)價(jià):高操作型英雄,十字?jǐn)刈詭敉诵Ч跏济貙毟綆У男Ч枰谝欢ǔ潭壬峡匮员闾岣吖粜?,?duì)玩家走位要求較高,對(duì)道具的拾取也需要更有策略性。
3、小小法師:
黑魔法,它在召喚我!星空幻夢(mèng),我來(lái)去自由!
初始技能:浮游(召喚浮游環(huán)繞自身,攻擊周?chē)鷶橙耍?/p>
初始秘寶:縮小帽A(生命值越低,體型越小,速度越快)
英雄評(píng)價(jià):該英雄為生存操作型英雄,浮游本身為遠(yuǎn)程攻擊,但由于其飛行軌道不可控,需要玩家對(duì)自身的走位更為注意,但其初始秘寶彌補(bǔ)了這一點(diǎn)缺點(diǎn),損血后的小小法師可以通過(guò)縮小體型快速穿梭與怪物縫隙中,雖對(duì)走位要求很高,但一定程度上保證了生存。
4、狂人:
藝術(shù)就是爆炸,讓靈感來(lái)的更猛烈些吧
初始技能:炸彈人(召喚炸彈人,尋找周?chē)鷶橙瞬⒈ǎ┏跏济貙毐ㄋ囆g(shù)(每隔一段時(shí)間,釋放一次爆炸)
英雄評(píng)價(jià);騷操作賭臉英雄,由于炸彈人索敵不可控,賭臉的成分就大了起來(lái),運(yùn)氣好可以炸一片,運(yùn)氣不好的話,很可能好不容易CD的炸彈人只炸死了一只落單小怪。如果想在高壓圖中使用,需要注意其他技能的配合。
5、怪人:
脫離常人范疇的特殊存在,沒(méi)人知道他的來(lái)歷。
初始技能:回旋斬(以自身為中心斬?fù)糁車(chē)鷶橙瞬敉耍?/p>
初始秘寶A:大號(hào)武器(隨機(jī)一個(gè)技能體積增大30%)
英雄評(píng)價(jià):高操作要求型英雄,高等級(jí)回旋斬可以很輕松地收割成群的敵人,但由于游戲內(nèi)無(wú)清晰的技能CD顯示,該技能在操作上就產(chǎn)生了很大的門(mén)檻,如果可以?xún)?yōu)秀地掐準(zhǔn)技能開(kāi)始與結(jié)束的時(shí)間,配合怪人的初始秘寶,技能體積增大,那這將是一個(gè)收益極高的英雄。
1、開(kāi)放式的游戲玩法,玩家可以自由搭配上百種不同的對(duì)戰(zhàn)組合。
2、這里擁有個(gè)性萌寵養(yǎng)成,隨心搭配各種技能,技能點(diǎn)可以隨時(shí)重置。
3、多種多樣的角色供玩家選擇,每一位人物造型屬性各異,自由隨性培養(yǎng)。
4、根據(jù)敵方的對(duì)戰(zhàn)陣容合理安排,游戲的卡牌分為多個(gè)屬性設(shè)定,相生相克。