Atari 2600是雅達(dá)利(Atari)在1977年10月發(fā)行的一款游戲機(jī),在當(dāng)年風(fēng)行一時(shí),成為電子游戲第二世代的代表主機(jī)。當(dāng)中經(jīng)典的游戲包括Adventure、碰碰彈子臺(tái)、爆破彗星和Pac-Man等。
1976年Atari公司在美國(guó)推出了Atari 2600,是史上第一部真正意義上的家用游戲主機(jī)系統(tǒng)。 Atari 2600游戲機(jī)基本上可以稱得上是現(xiàn)代游戲機(jī)的始祖。
雅達(dá)利2600從1977年十月發(fā)布至今已經(jīng)經(jīng)歷了30個(gè)年頭,這套游戲機(jī)在其長(zhǎng)達(dá)170個(gè)月的生命周期(1992年1月1日停止發(fā)售)中一共售出了3千萬(wàn)臺(tái)。
這臺(tái)機(jī)器的開(kāi)發(fā)開(kāi)始于1971年,但是因最終無(wú)法負(fù)擔(dān)巨額的開(kāi)發(fā)費(fèi)用,整個(gè)公司于1976年被華納公司以2800萬(wàn)美元現(xiàn)金收購(gòu),至1977年正式發(fā)售為止整個(gè)項(xiàng)目上的投資超過(guò)了1億美元。
當(dāng)時(shí)一臺(tái)機(jī)器的售價(jià)約合199美元,考慮到時(shí)間與消費(fèi)水平等因素,比起現(xiàn)在索尼的PS3賣(mài)599美元一臺(tái)還算便宜。僅1980年一年,Atari 2600游戲機(jī)就為華納帶來(lái)了20億美元的巨額利潤(rùn)。
用現(xiàn)在的眼光來(lái)看雅達(dá)利2600的硬件機(jī)能實(shí)在不敢恭維,但是在當(dāng)年顯然是非常強(qiáng)悍,早期采用1.19MHz MOS 8位元6507處理器,后期升級(jí)到2MHz 6502處理器。支持160 X 192分辨率屏幕,最高128色,當(dāng)然,還有主機(jī)上有128 bytes的RAM和6Kb的ROM內(nèi)存。游戲盤(pán)每個(gè)售價(jià)25美元,容量4KB,不過(guò)通過(guò)技術(shù)手段可以使卡帶達(dá)到10K的容量。正是這樣的一臺(tái)主機(jī)創(chuàng)立了現(xiàn)在上千億美元的家用游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)。
Atari 2600確有其獨(dú)到之處。首先它所確立的"以家用電視機(jī)作為顯示器從主機(jī)分離出去,以線纜連結(jié)的手柄作為控制單元"成為以后絕大多數(shù)家用機(jī)(不包括便攜機(jī))的標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)模式。在這以前,所謂的家用游戲機(jī)大多自帶顯示單元,且控制器是集成在主機(jī)上的。這樣抬高了整機(jī)的價(jià)格,操縱又不方便。Atari 2600巧妙的利用了普及率極高的家用電視機(jī)即降低了成本,又得到了很好的視覺(jué)效果。另一個(gè)劃時(shí)代的創(chuàng)新就是可更換游戲卡帶的登場(chǎng)。在此之前的游戲機(jī)的游戲都是固化在ROM里的,一旦玩膩了這個(gè)游戲,其主機(jī)的使用壽命也就終止了。而雅達(dá)利2600對(duì)應(yīng)的卡帶可以不停的翻新,使主機(jī)一直保持相當(dāng)?shù)奈?。可以說(shuō)憑這一點(diǎn)家用游戲機(jī)才真正超越了其他玩具,達(dá)到了娛樂(lè)器具的頂峰。
1976年當(dāng)年雅達(dá)利2600轟動(dòng)全美,銷量2500萬(wàn)臺(tái),截止到1982年其普及度已達(dá)到了美國(guó)家庭3戶一臺(tái)的程度,在全世界更是風(fēng)靡一時(shí)。天文數(shù)字的裝機(jī)量使為Atari 2600制作軟件的廠商嘗盡了甜頭,隨便制作的低水平游戲也會(huì)被人搶購(gòu),于是顧客的怒火如火山般爆發(fā)了。
1982年的圣誕節(jié),Atari 2600的巨大市場(chǎng)由于劣質(zhì)軟件的泛濫而崩潰了,軟硬件全面滯銷。Atari的好運(yùn)走到了盡頭,誰(shuí)也不知道究竟這場(chǎng)風(fēng)暴造成了多大損失,反正美國(guó)的游戲業(yè)市場(chǎng)幾乎一夜之間消失了,而世界游戲業(yè)的發(fā)展也因此停滯了。
雖然雅達(dá)利2600因?yàn)檐浖膼盒匝h(huán)而導(dǎo)致強(qiáng)迫性退出市場(chǎng)(被顧客所拋棄),但家用游戲機(jī)的模式概念已成功的打入了人們的生活。游戲業(yè)因此而成熟起來(lái)。不過(guò)有趣的是繼承雅達(dá)利2600所開(kāi)創(chuàng)的輝煌世界的已不再是Atari這些美國(guó)公司,而是日本的一家并不著名的制作紙牌的企業(yè)——任天堂。
第一世代
Coleco Telstar
Magnavox Odyssey
Pong
第二世代早期
Atari 2600
Fairchild Channel F
Intellivision
Magnavox Odyssey2
第二世代晚期
Atari 5200
ColecoVision
SG-1000
Vectrex
第三世代
Atari 7800
世嘉Master System
FC紅白機(jī)(Famicom)/NES
PC-Engine/TurboGrafx-16
第四世代
Mega Drive/Genesis
Neo-Geo
超級(jí)任天堂(Super Famicom)
CD-i
Super A'Can
第五世代
3DO
Jaguar
任天堂64
PlayStation
SEGA Saturn
PC-FX
Pippin
Casio Loopy
FM Towns Marty
Pioneer LaserActive |Playdia
第六世代
Dreamcast
PlayStation 2
GameCube
Xbox
Xbox 360
Wii
PlayStation 3
Zeebo
第七世代
Wii U
Playstation 4
XBOX One
Nintendo Switch