《Company of Heroes》使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個(gè)《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場(chǎng)為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊(duì)的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實(shí)戰(zhàn)役,讓整個(gè)《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。
另外《Company of Heroes》因?yàn)槭褂昧恕瓾avok’物理引擎,所以游戲中的每個(gè)作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動(dòng)態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場(chǎng)景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會(huì)受到傷害,因?yàn)榻ㄖ镆恢笔艿焦粢彩菚?huì)損壞的,所以玩家必須更妥善的調(diào)度小隊(duì)?wèi)?zhàn)略,并依照當(dāng)時(shí)的地形地物隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,否則可是會(huì)吃大虧。
在游戲的電腦AI方面,《Company of Heroes》的電腦AI非常聰明,當(dāng)玩家下達(dá)作戰(zhàn)指令時(shí),電腦會(huì)依照玩家指令與當(dāng)時(shí)戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會(huì)彼此掩護(hù)以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進(jìn)行局域網(wǎng)路網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
“英雄連”(Company of heroes)這個(gè)名字來(lái)自于美國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)故事片《兄弟連》片尾采訪部分理查德·溫特斯(Richard Winters)少校閱讀戰(zhàn)友麥仁·蘭尼(Myron Ranney)中士的一封書信時(shí)的一句名言。信中蘭尼提到自己的孫子問(wèn)他是否是英雄,回答是:“不,但我跟一個(gè)連的英雄一同服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,溫特斯在片中的名言“我們是傘兵,理所當(dāng)然要被包圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成為了游戲中空降兵的一句臺(tái)詞。
《英雄連》中狙擊手的臺(tái)詞“給我一槍一彈指向柏林”是源自電影《搶救雷恩大兵》中狙擊手杰克遜的臺(tái)詞:“只要把我和這支槍放到一英里內(nèi)能看見希特勒的地方,打包回家吧,伙計(jì)們,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了?!?/p>
《英雄連》是被設(shè)定于二戰(zhàn)時(shí)期的部署于西線的一支叫做“A連”(Able Company)的虛構(gòu)美軍步槍連(例如A連隨第一步兵師在奧馬哈登陸,又莫名的跟隨第90步兵師到了猶他海灘),同時(shí)也包括了協(xié)助其作戰(zhàn)的101空降師“F連”(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以及裝甲部隊(duì)。這支部隊(duì)經(jīng)歷了二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上大部分的重要和血腥的戰(zhàn)役, 包括在D日的諾曼底登陸、攻占卡倫坦(Carentan)、瑟堡攻堅(jiān)戰(zhàn)、打破僵持的“眼鏡蛇行動(dòng)”、莫亭(Mortain)防御戰(zhàn)以及圍殲德軍第7軍的法萊茲包圍戰(zhàn)。
1、美軍戰(zhàn)役
《入侵諾曼底》
A連指揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍部隊(duì)的指揮官,但被塑造成了一個(gè)沖鋒者的形象。他在圣洛(St. Lo)戰(zhàn)斗中被德軍舒茨上尉的“虎式王牌”所殺害。
A連第一軍士喬·康提(Joe Conti)中士(后來(lái)晉升為中尉)。他與麥凱上尉同時(shí)參軍,并且是游戲的旁白者。當(dāng)麥凱上尉被殺害時(shí)他在場(chǎng),但是與死神擦肩而過(guò)。隨后他成為了A連的指揮官,并指揮部隊(duì)為麥凱復(fù)了仇。
德軍130裝甲教官師豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一輛德國(guó)虎式坦克(代號(hào)“Ace”)的車長(zhǎng)。在《英雄連》中,他一個(gè)人帶領(lǐng)精銳裝甲團(tuán)對(duì)抗A連,并指揮坦克群攻擊“紅球快遞”,然后在此役中用望遠(yuǎn)鏡觀察到了麥凱上尉。他在圣羅指揮他的部隊(duì)協(xié)助德軍撤退,并操縱“虎式王牌”開炮炸死了麥凱上尉。A連最終在舒茨上尉的部隊(duì)試圖突圍撤退時(shí)擊毀其坦克向他完成了復(fù)仇。
《公路》
于D-Day的前一天,美軍計(jì)劃出兵控制拉菲雷公路,要奪回被德軍所占領(lǐng)的卡基尼,1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵,沖向卡基尼完成任務(wù)。
2、英軍戰(zhàn)役
《解放卡昂》
布萊克摩爾(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英軍戰(zhàn)役所記述的蘇格蘭皇家工兵團(tuán)為了奪取法國(guó)戰(zhàn)役的第一個(gè)戰(zhàn)略要點(diǎn),諾曼底的灘頭基地——卡昂(Caen)所經(jīng)歷的一系列戰(zhàn)斗包括奪取可以為攻擊卡昂提供火力支持的112高地,以及肅清德軍在卡昂機(jī)場(chǎng)的抵抗。在戰(zhàn)斗期間,布萊克上校和他的連隊(duì)將得到精銳的皇家突擊隊(duì),強(qiáng)悍無(wú)匹的丘吉爾坦克,和猶如死神的厲吼般的英軍榴彈炮的支持。
3、裝甲精英戰(zhàn)役
《市場(chǎng)花園作戰(zhàn)》
沃斯(Voss)少將
沃爾夫?qū)げ枏兀╓olfgang Bercher)
阿爾德里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵抗前線》中為德軍的裝甲精銳隊(duì)設(shè)計(jì)了劇情戰(zhàn)役,這是二戰(zhàn)游戲中極為罕見的。德軍戰(zhàn)役劇情圍繞著二戰(zhàn)中最大的空降行動(dòng)——市場(chǎng)花園行動(dòng)展開。作為在比法邊境的小城沃梅茲駐防的德軍裝甲教導(dǎo)戰(zhàn)斗群,波爾徹兄弟一同抵抗如暴風(fēng)雪一般鋪天蓋地襲來(lái)的英美聯(lián)軍空降師團(tuán)。并在69號(hào)公路,這條被稱為地獄的公路上,徹底毀滅盟軍空降師團(tuán)的希望;在奧斯特比克,完成對(duì)盟軍最后的切割,包圍,殲滅。在此過(guò)程中,精銳的德國(guó)國(guó)防軍亦參與行動(dòng),以及“綠魔”—德國(guó)菁英傘兵師也參予援助;德軍裝甲精銳隊(duì)兵團(tuán)包括豹式裝甲戰(zhàn)斗群、追獵者戰(zhàn)車、獵豹驅(qū)逐戰(zhàn)車和當(dāng)時(shí)陸地上最強(qiáng)大的武裝載具——虎王坦克也將出現(xiàn)。
4、軸心國(guó)戰(zhàn)役
《虎式精英》
米歇爾?魏特曼 上尉
喬瑟夫?舒爾茨 中士
英軍第七裝甲師“沙漠之鼠”正在往一個(gè)波卡基村推移進(jìn)攻,而德軍虎式坦克的坦克指揮官魏特曼上尉命令部隊(duì)后退,只留下他及他的組員和一輛堅(jiān)固的虎式坦克來(lái)面對(duì)英軍第七裝甲師,雖然處于數(shù)量上的劣勢(shì),但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車。而當(dāng)這輛虎式坦克癱瘓之后,他們亦成功設(shè)法溜回后方,再乘上另一輛虎式坦克,然后把英軍部隊(duì)轟出了小鎮(zhèn)。
《法萊斯包圍戰(zhàn)》
法萊斯里頭有一萬(wàn)名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍,他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個(gè)城鎮(zhèn)之間的缺口脫逃,今次的主要任務(wù)就是確保杜倫不可以被盟軍攻下,否則沒(méi)有機(jī)會(huì)讓同胞們撤退。
《英雄連》的游戲曲風(fēng)聽上去非常激昂和高亢,該作的音樂(lè)富含節(jié)奏性的變奏,音樂(lè)會(huì)和場(chǎng)景與環(huán)境配合的恰到好處,而且經(jīng)常配合故事發(fā)展(比如掃射逃跑德軍的段落),能夠牽扯玩家內(nèi)心感覺發(fā)展,令人難忘。游戲的音效是一大亮點(diǎn),震撼的爆炸聲,沉悶的炮聲、轟鳴的坦克馬達(dá)、清脆的槍聲,不時(shí)敲擊著玩家的鼓膜,當(dāng)玩家在沉寂中迎來(lái)了一場(chǎng)戰(zhàn)斗,一面看著熒屏上的火光,一面感受各種逼真的音效,混合著充斥大腦的時(shí)候,就可以明白什么是激動(dòng)人心的音畫混合效果了。游戲的語(yǔ)音也很棒,各種單位的回話與語(yǔ)言,顯得生動(dòng)有趣,而過(guò)場(chǎng)中的人物對(duì)話顯得專業(yè),明確地突出了人物性格,而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后的老兵回憶錄音,則更是一份有意義的大禮。(游民星空評(píng))
盟軍和軸心國(guó)軍隊(duì)各有3種連/科技書,每個(gè)連有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),不同的連都有2個(gè)獨(dú)立的分支。每個(gè)能力都通過(guò)一點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)來(lái)激活。這些經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)通過(guò)戰(zhàn)斗等游戲里的各種行動(dòng)獲得。同時(shí)使用這些能力要花費(fèi)一定的人力資源/軍需/燃料。
盟軍篇
1、步兵連
增援
第一級(jí): 快速響應(yīng)-----步兵和重武器小隊(duì)部署時(shí)間(訓(xùn)練時(shí)間)縮短。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。早期非常有用可以快速獲得機(jī)槍小隊(duì)。
第二級(jí): Rangers(游騎兵)-----獲得1支突擊小隊(duì)增援(從HQ附近出現(xiàn))。突擊小隊(duì)配有反坦克火箭。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。非常有用,后期作戰(zhàn)主力步兵小隊(duì)。可以升級(jí)湯姆森沖鋒槍。
第三級(jí):戰(zhàn)斗小隊(duì)-----隨機(jī)獲得一組由步兵小隊(duì)和輕型坦克組成的增援(出現(xiàn)同上)。
防御
第一級(jí):防御工事-----讓萊福槍小隊(duì)能建立防御設(shè)施,并加速工程兵建造防御設(shè)施速度。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)防守方比較有利,可以更快的獲得據(jù)點(diǎn)保護(hù)。
第二級(jí):遠(yuǎn)程火炮支援-----獲得一隊(duì)地圖外的遠(yuǎn)程火炮支援打擊指定區(qū)域。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。非常好的能力,對(duì)于消滅敵人大鼓部隊(duì)有相當(dāng)好作用。
第三級(jí):105毫米榴彈炮支援-----允許玩家在軍事設(shè)施中制造105毫米榴彈炮。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。非常強(qiáng)悍,打擊對(duì)方據(jù)點(diǎn)/HQ再好不過(guò)。
2、空降連
空降
第一級(jí):傘兵-----在指定區(qū)域空降一隊(duì)傘兵(必須在可視范圍內(nèi))。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??梢杂糜谕狄u敵軍后方,或者緊急增援。
第二級(jí):57毫米反坦克炮-----在指定區(qū)域空降一門57毫米反坦克炮和炮手。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??梢杂糜谠鲈畟惚狄u,或者臨時(shí)面臨大量坦克的危機(jī)中使用。
第三級(jí):空降軍需-----在指定可視范圍內(nèi)空投一些軍需,燃料以及一些重型武器。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。莫不是萬(wàn)分緊急不做考慮。
空中支援
第一級(jí):空中偵察-----呼叫偵查機(jī)對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行偵查。需要一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。非常有用,可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵人集結(jié)以及遠(yuǎn)程火力位置。但是必須小心敵人的AA防空炮。
第二級(jí):機(jī)槍掃射-----呼叫P47雷電對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行機(jī)槍掃射。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)付步兵集團(tuán)和輕型機(jī)械部隊(duì)比較有用。
第三級(jí):轟炸-----呼叫P47雷電對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行轟炸。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。非常好的能力,對(duì)于坦克部隊(duì)和混合部隊(duì)都有很好效果。特別是在偵查機(jī)發(fā)現(xiàn)對(duì)方集結(jié)點(diǎn)情況下來(lái)個(gè)轟炸那將會(huì)是一場(chǎng)災(zāi)難。轟炸比較昂貴,所以小心AAGUN。
3、坦克連
裝甲增援
第一級(jí):奇襲-----讓輕型車輛可以占據(jù)領(lǐng)土安全點(diǎn)。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??梢杂眉赵缙诳焖僬紦?jù)有利據(jù)點(diǎn)。
第二級(jí):Calliope火箭發(fā)射雪曼-----獲得一架裝備有Calliope T34火箭發(fā)射器裝備的雪曼。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。卓越的裝甲車,火箭的威力幾乎可以摧毀一切。
第三級(jí):M26 Pershing-----獲得一架M26 Pershing增援。需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。強(qiáng)大的坦克,后期用來(lái)對(duì)抗德國(guó)強(qiáng)悍的裝備部隊(duì)的最好選擇。
后勤
第一級(jí):快速生產(chǎn)-----加快工廠對(duì)裝甲部隊(duì)生產(chǎn)速度。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。如果你需要大量生產(chǎn)裝甲部隊(duì)的必要選擇。
第二級(jí):戰(zhàn)地維修-----當(dāng)能力激活時(shí),車輛成員維修車輛。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。在坦克大戰(zhàn)和撤退后使用最好,或者在沒(méi)有工程師的情況下使用。
第三級(jí):戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器-----當(dāng)能力激活后,每當(dāng)一輛裝甲車被擊毀后能立即獲得一架新的裝甲車增援。需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??胺Q變態(tài),當(dāng)然在面對(duì)強(qiáng)大的Tiger和Panther組合大部隊(duì)下的最好選擇。
軸心國(guó)
1、防御學(xué)
火力支援
第一級(jí):為了祖國(guó)-----讓在自己控制的領(lǐng)土內(nèi)的部隊(duì)獲得防御加成。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)于防御者來(lái)說(shuō)不錯(cuò),自己部隊(duì)在本土作戰(zhàn)能力提高。
第二級(jí):防御工事-----讓所有建筑物獲得一個(gè)Mg34的保護(hù),并且允許部隊(duì)在碉堡附近獲得增援(補(bǔ)充損失人員)。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。如果你的后防長(zhǎng)期受到空降困擾這是個(gè)好的選擇。注意只是由工程師起的建筑物才會(huì)獲得此升級(jí),一般由步兵駐扎的建筑和HQ,前線HQ都不會(huì)得到升級(jí)。
第三級(jí):88毫米高射炮----可以讓工程兵在自己控制領(lǐng)土內(nèi)建造88毫米高射炮。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)付那些熱衷于空降事業(yè)的盟軍的最好選擇。
基礎(chǔ)防御
第一級(jí):高級(jí)預(yù)警-----增大占領(lǐng)點(diǎn)的視野。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??梢灶A(yù)防敵人偷襲。
第二級(jí):火炮支援-----對(duì)自己標(biāo)記的建筑或據(jù)點(diǎn)進(jìn)行遠(yuǎn)程火力增援。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。為自己部隊(duì)趕往自己被壓制據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)取時(shí)間,多數(shù)用于保護(hù)重要的資源點(diǎn)或者得分點(diǎn)不錯(cuò)。
第三級(jí):火箭支援-----對(duì)指定區(qū)域發(fā)射280毫米火箭。需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。游戲里遠(yuǎn)程火力支援中僅次于V1威力的一種。
2、閃電戰(zhàn)學(xué)
Stormtrooper
第一級(jí):步兵攻擊小隊(duì)-----獲得一隊(duì)Stormtrooper增援。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。雖然只有4人組成的小隊(duì),但是作戰(zhàn)能力不容質(zhì)疑。
第二級(jí):城市突擊小隊(duì)-----獲得一組由Stormtrooper和Stuh42組成的混合部隊(duì)。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。當(dāng)你需要一支緊急部隊(duì)這是個(gè)好選擇。
第三級(jí):裝甲突擊小隊(duì)-----獲得一輛虎式坦克支援。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。。
襲擊
第一級(jí):突襲-----讓步兵軍團(tuán)裝備手雷。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)攻擊建造內(nèi)敵人以及破壞火炮等有比較好作用。
第二級(jí):資源閃電戰(zhàn)-----激活后的一段時(shí)間內(nèi)獲得大量人力資源,但是其間其他資源不會(huì)增長(zhǎng)。需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。當(dāng)你擁有其他資源,卻缺少人力資源時(shí)的救命大法。
第三級(jí):閃電戰(zhàn)攻擊-----激活后所有裝甲部隊(duì)和步兵軍團(tuán)的的速度將大大提升。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。用來(lái)Rush對(duì)手,或者當(dāng)你知道空中轟炸或遠(yuǎn)程火炮來(lái)臨前撤走密集部隊(duì)的不二之選。
3、恐怖學(xué)
英雄支援
第一級(jí):狂熱-----愛國(guó)心使得部隊(duì)在損失人員后戰(zhàn)斗更加頑強(qiáng)。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。很好的被動(dòng)能力,讓你的步兵損失人員情況下戰(zhàn)斗能力不減。PS:德國(guó)的編制本來(lái)就比盟軍少,除了青年軍這種敢死隊(duì)跟盟軍一樣外,精銳部隊(duì)人員都比盟軍少,這項(xiàng)對(duì)熱衷步兵集團(tuán)作戰(zhàn)太有幫助了。
第二級(jí):烈焰風(fēng)暴-----呼叫遠(yuǎn)程火力炮擊指定區(qū)域。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。一個(gè)常用的遠(yuǎn)程支援,威力不錯(cuò),但是火炮間隙較大,很容易被敵人逃脫。
第三級(jí):V1火箭------發(fā)射1枚V1火箭到指定區(qū)域。需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)??梢源輾б磺械奈淦?,后期用于對(duì)抗煩人的盟軍榴彈炮群極為有效。
宣傳
第一級(jí):勇于進(jìn)攻-----讓部隊(duì)更奮不顧身的進(jìn)攻。需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。對(duì)于集中發(fā)展步兵集團(tuán)的人來(lái)說(shuō)非常有用,大大提高步兵的作戰(zhàn)力。
第二級(jí):宣傳戰(zhàn)-----宣傳戰(zhàn)導(dǎo)致敵人軍心動(dòng)搖撤退回HQ。需要3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。用于保護(hù)自己的裝甲部隊(duì)受到大批步兵的圍攻。
第三級(jí):虎王-----呼叫一個(gè)由精英成員駕駛的虎王坦克增援戰(zhàn)場(chǎng)。需要5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。威力最強(qiáng)的軸心國(guó)裝甲部隊(duì),只能召喚一次。1打1完勝Pershing。但是速度慢,小心你的坦克屁股。
(部隊(duì)無(wú)等級(jí)之分)
軍隊(duì)管理
軍隊(duì)管理
同盟國(guó)
美軍 英軍
工兵 工兵
步槍兵 步兵分隊(duì)
游騎兵 中尉
傘兵 上尉
狙擊手 突擊隊(duì)
重機(jī)槍班 PIAT突擊隊(duì)(反裝甲)
迫擊炮 重機(jī)槍突擊隊(duì)
57mm反坦克炮 迫擊炮突擊隊(duì)
105榴彈炮布蘭通運(yùn)載具
M8灰狗裝甲車斯圖亞特輕型坦克
T-17裝甲車 獵鹿犬裝甲車
M4雪曼坦克克倫威爾坦克
M4雪曼鱷式坦克 克倫威爾指揮坦克
M4雪曼多管火箭 雪曼螢火蟲式坦克
M10狼獾驅(qū)逐戰(zhàn)車 M7教士自走榴彈炮
M18地獄貓 袋鼠式運(yùn)兵車
M26潘興重型坦克丘吉爾Ⅳ型步兵坦克
丘吉爾AVRE工兵坦克
丘吉爾鱷式
小君主坦克(常用翻譯應(yīng)為莊園領(lǐng)主)
軸心國(guó)
德意志國(guó)防軍裝甲精英(Panzer Elite)
工兵(Pionier即德語(yǔ)中的工程師,與英語(yǔ)的Engineer同義) 裝甲擲彈兵
國(guó)民擲彈兵 突擊重步兵
擲彈兵 反坦克重步兵
風(fēng)暴突襲兵 空軍地面部隊(duì)
鐵十字精銳部隊(duì) 傘兵(常用翻譯應(yīng)為空降獵兵)
軍官 凱登瑞德半履帶車
狙擊手 偵查車
迫擊炮班 裝甲車
MG42機(jī)槍班 半履帶車
38式50毫米反坦克炮 迫擊炮半履帶車
多管火箭炮組(Nebelwerfer 41) 方克維根吸血鬼半履帶車
88毫米戰(zhàn)防炮 彈藥半履帶車
摩托車 輕型反坦克半履帶車
166式水陸兩用車 128式水陸兩用車
SDKFZ 251半履帶車 四號(hào)步兵支持坦克
SDKFZ 234/1裝甲車野蜂式自行火炮
東風(fēng)自走防空炮 虎式回收車
哥利亞遙控炸彈 馬德三型坦克獵人
四號(hào)突擊炮(StuG IV) 豹式坦克
四號(hào)自走榴彈炮(StuH 42) 旋風(fēng)自走防空炮
四號(hào)坦克 追獵者式坦克
豹式坦克(Sd.Kfz. 171)獵豹式驅(qū)逐戰(zhàn)車
虎式坦克(Tiger I) Flakvierling 38 防空炮
虎王坦克(Tiger II)霍奇基斯輕坦克
Geschutzwagen自走跑 88毫米戰(zhàn)防炮
第一個(gè)任務(wù):虎式精英
任務(wù)1:波卡基村:一個(gè)傳奇的誕生
(坦克的后方和側(cè)面很脆弱,注意讓坦克的前方裝甲面對(duì)敵人)
“列寧格勒,1942年9月29日,自從我們的虎式坦克初次抵達(dá)前線,清晨的顏色總是紅色,就在東部戰(zhàn)線,我們?yōu)樽约喝×藗€(gè)名字,到了春天的是時(shí)候,我們被派遣到西部前線,法國(guó)。我在黎明時(shí)下達(dá)了移動(dòng)的命令,令我的裝甲連隊(duì)前往地點(diǎn)231,鋼鐵護(hù)衛(wèi)的速度慢了下來(lái),引擎出問(wèn)題了”。
任務(wù)的第一指令就是阻止英軍的車隊(duì),車隊(duì)在虎式坦克的炮火下基本就是炮灰了,一路沖到公路上,在摧毀了一些車輛后,坦克引擎出了故障,坦克暫時(shí)不能移動(dòng),不過(guò)只要等一會(huì)就可以移動(dòng)了,這段時(shí)間繼續(xù)擊毀敵方的車隊(duì),劇情過(guò)后,坦克會(huì)有一個(gè)技能點(diǎn),怎么加全看玩家自己了,最好加在可換炮彈上。
之后就是漂亮的坦克秀了,任務(wù)指令是摧毀村莊內(nèi)的反坦克炮,之后摧毀所有敵軍裝甲部隊(duì),虎式坦克的防御和攻擊都是很優(yōu)秀的,一路殺進(jìn)村子就可以了,注意對(duì)付裝甲車的時(shí)候換上穿甲彈,攻擊建筑物的時(shí)候換上高熱爆彈,而且時(shí)刻保持用坦克的正面裝甲對(duì)敵,基本上就不會(huì)有危險(xiǎn)了,玩家控制坦克的時(shí)候可點(diǎn)右鍵攻擊,也可以選擇定向瞄準(zhǔn),用鼠標(biāo)控制炮塔,點(diǎn)左鍵射擊。一直殺到觸發(fā)劇情,本關(guān)結(jié)束
任務(wù)2:從波爾基村撤退
(隊(duì)員們不是裝甲車,不要嘗試以卵擊石)
在成功阻止了英軍第七裝甲師后,虎式團(tuán)的坦克被反坦克炮擊中了履帶,沃斯不得不命令全員遺棄坦克,本關(guān)的目的是讓虎式團(tuán)的隊(duì)員們以步行的方式安全從波爾基村撤離,一開始以坦克為掩體消滅沖上來(lái)的步兵,消滅后撿取地上的武器,然后盡快撤離,一路上注意盡量躲開敵人重兵防御的地區(qū),注意拾取地上的武器,遠(yuǎn)程的炮彈打擊冷卻很長(zhǎng),不要亂用,跑到村口發(fā)現(xiàn)敵人裝甲車的防守,這時(shí)會(huì)提示玩家從右邊的小路撤離,到達(dá)地點(diǎn)后本關(guān)結(jié)束。
任務(wù)3:精英重生
(突擊搶下對(duì)方的重機(jī)槍陣地以方便戰(zhàn)線的推進(jìn))
平安到達(dá)師團(tuán)總部后,沃斯和他的虎式團(tuán)獲得了新的坦克,準(zhǔn)備再度發(fā)動(dòng)攻擊,由901師團(tuán)擔(dān)任支援,命令就是要奪回波卡基村,并阻止英軍的步伐。我們要做的就是摧毀沿路上所有英軍的防御陣地,以方便我方裝甲榴彈兵團(tuán)的支援,一旦城鎮(zhèn)的突擊完成,就協(xié)助榴彈兵封鎖這些戰(zhàn)略區(qū)域,機(jī)槍陣地在坦克的威力下顯得不堪一擊,一路向上占領(lǐng)4個(gè)據(jù)點(diǎn)即可完成本關(guān)任務(wù)。
第二個(gè)任務(wù):公路
任務(wù)1:卡基尼:降落在公路上
(如果你在戰(zhàn)斗開始后占領(lǐng)了莊園,它會(huì)增加你個(gè)別的人口上限)
1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一批傘兵,領(lǐng)軍的是505傘兵連的A小隊(duì)和B小隊(duì),目的是要占領(lǐng)拉菲雷莊園。
任務(wù)開始的時(shí)候,首先要和B小隊(duì)匯合,以路旁的報(bào)廢運(yùn)輸車為掩體消滅對(duì)面的敵人,一直前進(jìn)到鐵路邊,遇到德國(guó)人機(jī)槍陣地的壓制,這時(shí)從旁邊包抄過(guò)去用機(jī)槍壓制技能奪下機(jī)槍陣地,然后和B小隊(duì)匯合,接下來(lái)的任務(wù)是占領(lǐng)公路,首先要清空環(huán)繞這公路的莊園,一旦進(jìn)駐完成,我們會(huì)向前挺進(jìn),占領(lǐng)一側(cè)的橋頭,這里要注意來(lái)自莊園和河邊的激烈抵抗,否則會(huì)死的很難看。
向前走奪下另一個(gè)機(jī)槍陣地,使用炸藥包炸掉剩下的機(jī)槍陣地,然后搶攻下莊園,之后的任務(wù)是清空雪都彭, 之后就是要守住雪都彭了,裝甲車最好用用無(wú)后坐力步槍攻擊,守住后劇情。
任務(wù)2:卡基尼之戰(zhàn)
(狙擊手的射程比自身的視線遠(yuǎn),利用載具去為狙擊手偵查,減少他暴露在敵人狙擊火力下的幾率)
拉菲雷被清空,公路也安全了,隨著這些重要據(jù)點(diǎn)的進(jìn)駐,505連必須穿過(guò)橋梁,并且奪回卡基尼。
本關(guān)一開始,電腦會(huì)自動(dòng)跑向卡基尼,到達(dá)地點(diǎn)以后,509連回報(bào)說(shuō)有一堆德軍正往卡基尼而來(lái),所以要馬上布置防御工事,詳細(xì)的位置地圖上都已經(jīng)標(biāo)明,一開始敵人會(huì)從正面進(jìn)攻,注意防御,也要留意兩側(cè)小股敵人的偷襲,敵人的攻擊越來(lái)越猛,最后會(huì)觸發(fā)劇情,小隊(duì)不得不回撤到血都彭,之后在橋頭死守即可,沒(méi)有難度。
任務(wù)3:堡壘
(工兵在建筑,使用剪線鉗,或設(shè)置沙包地雷時(shí),比較脆弱)
A小隊(duì),B小隊(duì)和其他82空降師的人員被敵人逼離卡基尼,僅剩下一些有限的時(shí)間來(lái)完成任務(wù),德軍已經(jīng)建立起防御工事,他們的機(jī)關(guān)槍掌控了公路。
本關(guān)一開始就上演了一場(chǎng)悲劇,之后只有一人沖過(guò)密集的炸彈和機(jī)槍陣地的掃射,劇情后我們需要用炸藥和手雷攻下機(jī)槍陣地,之后德軍撤離,我們的首要任務(wù)就是要清除掉路上的反坦克武器,好讓裝甲部隊(duì)通行,第二個(gè)莫表就是要癱瘓敵人的火炮支援,一旦目標(biāo)摧毀,就權(quán)利突擊德軍固守的堡壘,指示過(guò)后我們控制兩隊(duì)士兵進(jìn)入前方的屋子里,之后步步推進(jìn),利用掩體接近敵人的反坦克武器,并破壞掉,之后要清理前方的十字路口,之后破壞掉德軍的榴彈炮,榴彈炮的位置有敵人的掩體和步兵把守,不要硬攻,多利用爆破物,并從側(cè)面偷襲最佳,干掉榴彈炮后開始進(jìn)攻最后的目標(biāo),首先沖進(jìn)大門并占領(lǐng)一座空房子消滅掉周圍的建筑物里的敵人,之后繞道院子里那輛坦克的后面,擊毀坦克后本關(guān)結(jié)束
第三個(gè)任務(wù):法萊斯包圍戰(zhàn)
任務(wù)1:飛蛾撲火
(半履帶車具有增援臨近小隊(duì)的能力,利用這項(xiàng)攻擊戰(zhàn)術(shù)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)增援)
盟軍正在接近杜倫,并且用偵察機(jī)找出我方的裝甲部隊(duì),保護(hù)裝甲部隊(duì)直到晚上,這樣他們才能摸黑行動(dòng)。
任務(wù)開始,我們首先要在總部前面電腦指定的位置布置好反坦克炮,然后盡量多的占領(lǐng)地圖上己方這邊的空建筑物,擴(kuò)大自己的控制范圍,尤其是地圖上下各有一個(gè)資源點(diǎn),盡量占領(lǐng),以增加資源收入,一切布置好后開始命令你的部隊(duì)向地圖左邊挺進(jìn),在電腦提示的幾個(gè)位置設(shè)置反坦克炮,記住一定要快,要搶在敵軍的裝甲車攻擊之前,目的是阻止敵軍裝甲部隊(duì)破壞己方的坦克,反坦克炮的威力和射程都是很優(yōu)秀的,我們要控制好自己的部隊(duì)保護(hù)好這些炮,成功防守住敵人的進(jìn)攻保全了己方的坦克部隊(duì)后,本關(guān)結(jié)束。如果能保證己方的坦克零傷亡的話,會(huì)得到一枚獎(jiǎng)勵(lì)勛章。
任務(wù)2:遭到圍攻的城市
美軍再度攻向杜倫是遲早的事情,鞏固城鎮(zhèn)防御,然后在美軍回來(lái)之前,擊退任何殘存的盟軍部隊(duì)。
盟軍開始大面積進(jìn)攻,不過(guò)前期的防守很輕松,利用這段時(shí)間加固河邊的防守,之后敵人的攻擊越來(lái)越猛,如果感覺防守住全部的地圖很吃力,那么我們現(xiàn)在就可以選擇退回到河流一側(cè)固守,如果剛才防守布置的合理的話,那守住河邊右邊的這片地圖基本是沒(méi)有問(wèn)題的,如果不行,就試試改變戰(zhàn)術(shù),但無(wú)論如何一定要守住總部所在的教堂,防守住敵人的進(jìn)攻后進(jìn)入劇情,本關(guān)結(jié)束。
最終任務(wù):流亡的開始
(利用地雷作為一種有效的反坦克手段,阻止敵人的載具進(jìn)入你的領(lǐng)土)
守住杜倫并且為同胞打開方便之門,對(duì)抗美軍和盟軍的最后戰(zhàn)役已經(jīng)展開,這將是最后一戰(zhàn)。
首先要做的就是以河為界限,設(shè)置好3段防御陣線,尤其是最上邊的防御,一定要設(shè)置重兵,游戲最開始敵人的裝甲車會(huì)從中間和下面攻擊,注意一定要防守住,最好的辦法就是設(shè)置好炮和坦克陷阱,這樣會(huì)讓防守便的輕松許多,之后就是以最強(qiáng)的火力攻下最上面的彈藥庫(kù),這里可以用游戲最開始給的兩門六連發(fā)炮攻擊敵人的掩體,然后點(diǎn)選黃色的逃亡部隊(duì)的榴彈兵防守此地,還要記住一定要在上方合適的位置建造2到3個(gè)反坦克炮,炮的打擊范圍一定要覆蓋到剛才占領(lǐng)的彈藥庫(kù)那里。
總部的防御肯輕松,造一門炮炸毀橋梁即可阻斷敵人的進(jìn)攻,下面的防守也相對(duì)容易,兩三堆榴彈兵即可輕松守住,這樣一直防守,直到我方逃亡的榴彈部隊(duì)和裝甲部隊(duì)全部撤完(會(huì)有數(shù)量顯示),之后就是自己的撤離了,注意要吧戰(zhàn)場(chǎng)上所有屬于自己的藍(lán)色的部隊(duì)都撤離到撤離點(diǎn)才可以,不要有遺漏,之后過(guò)關(guān)。
基本設(shè)備
·操作系統(tǒng):Windows XP或者Vista
· 聲卡:兼容DirectX 9.0c的16-bit聲卡產(chǎn)品
· 光驅(qū):8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器
· 外設(shè):鍵盤鼠標(biāo)
最低配置
· 中央處理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一級(jí)別的AMD Athlon XP處理器
·系統(tǒng)內(nèi)存:768MB
· 顯卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術(shù)、配置64MB顯存的顯卡產(chǎn)品
推薦配置
· 中央處理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD雙核處理器
· 系統(tǒng)內(nèi)存:3GB
· 顯卡:配置1G顯存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列顯卡或者更高端的顯卡產(chǎn)品
作為以《家園》(Homeworld)和《戰(zhàn)錘》(Warhammer)系列而一時(shí)名聲鵲起的RTS制作新銳,Relic再度將目光轉(zhuǎn)向了第二次世界大戰(zhàn)。繼2005年年中宣布全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連》之后,于2006年9月在歐洲市場(chǎng)發(fā)售這款游戲。
經(jīng)過(guò)《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及資料片“冬季攻勢(shì)”之后,Relic公司認(rèn)為進(jìn)一步簡(jiǎn)化RTS舊有的“資源采集”部分是未來(lái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的發(fā)展趨勢(shì)之一。在《英雄連》中,Relic將這種思想付諸實(shí)施。除此之外,《英雄連》還將使用基于Havok 3.0引擎自行開發(fā)的物理引擎“Essence”。更優(yōu)秀的A.I.設(shè)定、交互式的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境以及精彩的游戲情節(jié),《英雄連》詮釋了“次時(shí)代即時(shí)戰(zhàn)略”游戲。
《英雄連》單機(jī)版游戲于2006年推出后受到廣泛好評(píng),被認(rèn)為是游戲史上最出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一。該游戲取材于第二次世界大戰(zhàn),玩家可以從中體驗(yàn)到Able連戰(zhàn)士橫跨歐洲大陸的征程?!队⑿圻B》獲得了37個(gè)游戲大獎(jiǎng),其中包括6個(gè)“年度最佳PC游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)和12個(gè)“年度最佳戰(zhàn)略游戲”獎(jiǎng)項(xiàng),并且被列入了至少10家專業(yè)媒體評(píng)出的“2006年10佳游戲”榜單。
英文版剛剛上市的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連》(Company of Heroes)的繁體中文版由臺(tái)灣松崗科技代理并漢化,于06年11月10日正式在臺(tái)灣上市?!队⑿圻B》是全球首款支持Windows Vista的游戲,優(yōu)異的性能與視覺在Vista平臺(tái)上獲得更頂級(jí)的加乘效果。